バーコードのスキャン環境 Posted on 2015年5月9日 スマートフォンが普及したことでバーコードの利用環境はよりカジュアルになりました。バーコードは専用のスキャナーを用意しなくても、スマートフォンやタブレット端末の内臓のカメラと次のソフトウェアを使用することでスキャンする事が […] Continue reading →
レスポンシブレイアウトとデバイス解像度 Posted on 2015年4月21日 レスポンシスブレイアウトではデバイスの横幅によってレイアウトを切り替えるために、デバイスの解像度について予め知っておく必要があります。この記事ではレスポンシブレイアウトの元になるとレイアウトの定義ルールのベストプラクティ […] Continue reading →
Android OS のバージョン毎のインストール率 Posted on 2015年4月15日 Android のプラットフォームは iOSとは異なり最新のバージョンが徐々に普及します。最新のバージョンを切り捨てて動作確認することは先ずありえないので、90% 程度の動作確認を行うには 最大 3 バージョンをテストす […] Continue reading →
iOS の バージョン毎のインストール率 Posted on 2015年4月15日 iOS の プラットフォームでは 最新バージョンと 1つ前のメジャーバージョンで 90% 以上を占めています。 従って、iOS のプラットフォームをターゲットにしたアプリケーション開発は たった 2つの バージョンをテス […] Continue reading →